《遇见》是一款卡牌游戏,说到炉石和战棋传说的碰撞,《流浪先知》就是最近让人眼前一亮的例子。Sharkbomb Studios把这两个经典玩法的精髓融进了一款科幻风的roguelike卡牌游戏里。故事发生在荒凉的星球Soma,主角一行人为了找到传说中的地下密地开始冒险,路上全是随机出现的敌人和事件。战斗系统是桌面卡牌对战,靠策略和手牌来赢。小编觉得这种不确定性和成长要素结合得很妙。感到兴趣的用户和小编继续往下看吧!
如果炉石和战棋传说的玩法相碰撞会出现怎样的化学反应呢?近日,一款由 Sharkbomb StudiOS 开发的科幻风 rougelike 卡牌游戏《流浪先知》就做了结合2者特色的尝试,一起来先睹为快吧!

该作将故事舞台搬到了荒无人烟的陌生星球 Soma,为了找到传说中的地下密地你必须连同自己的小伙伴一块儿走上危机重重的冒险旅程。在过程中,随处可见的敌人将成为妨碍你们达到目标的最大阻力。

与传统游戏的激烈战斗模式不同,游戏采用了在桌面上凭卡牌和战术策略来一决死战。必须牢记,不断搜集装备和升级技能将提高你的胜算。有意思的是,由于《流浪先知》随机性很强,玩家每一次进入战斗所遇见的场景及事件都无法预料,但这也恰恰增加了该作的可玩性。

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